NORDIC HARBOUR
VYRETRUX GAMES
Nordic Harbour es un set de edificios modulares y assets de ciudad para el estudio Vyretrux Games. Se trata de un juego de Realidad Virtual para un cliente del estudio.
Para el desarrollo de este juego, desarrollé el conceptuado, buscando referencias, realizando bocetos, tanto en papel como en blockout. En concreto, este escenario está basado en Nyhavn, el puerto principal de Copenhague.
Este escenario destaca por la creación de un set de módulos que permiten crear una gran variedad de edificios, calles, puertos, etc.
Además, también se han creado un set de objetos de mobiliario urbano.
Para desarrollar los assets, utilicé 3DSmax y ZBrush para el modelado y Substance Painter para el texturizado de assets. Para la creación de materiales del entorno y tiles, utilicé Substance Designer.
Además, fui el encargado de iluminar todos los escenarios, creando una iluminación acorde al juego y que fuera realista, además de la creación de algunos efectos de partículas. Por otra parte, tuve que encargarme de la optimización del juego para que pudiera ser ejecutado en la mayor parte de gafas de realidad virtual del mercado.
Aproximadamente este escenario fue desarrollado en dos meses, desde su conceptuado hasta su finalización.