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VYRETRUX GAMES

Juego de Realidad Virtual desarrollado para el estudio Vyretrux Games. Se trata de un juego de escape room desarrollado para diferentes entidades de Escape Room físicas que buscan innovación en sus instalaciones.

Para el desarrollo de este juego, desarrollé el conceptuado, buscando referencias, realizando bocetos, tanto en papel como en blockout. 

Para desarrollar los assets, utilicé 3DSmax y ZBrush para el modelado y Substance Painter para el texturizado de assets. Para la creación de materiales del entorno, utilicé Substance Designer.

Además, fui el encargado de iluminar todos los escenarios, creando una iluminación acorde al juego y que fuera realista, además de la creación de algunos efectos de partículas. Por otra parte, tuve que encargarme de la optimización del juego para que pudiera ser ejecutado en la mayor parte de gafas de realidad virtual del mercado.

Aproximadamente este escenario fue desarrollado en un mes y medio, desde su conceptuado hasta su finalización.

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